Free climbing al Sergent

 


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ACCESSO : da Torino con la ss. 460 raggiungere la piana di Ceresole Reale ; prima dell'abitato , subito dopo l'uscita della lunga galleria , girare a sx e percorre un tratto della vecchia statale. Si costeggia il mitico masso della fessura Kosterlitz e, in breve,si raggiunge un piazziale sterrato, difronte al campeggio della peschiera, dove si posteggia l'auto. Da qui reperire un ometto ,al margine inferiore dx della pietraia posta sotto la parete devastata da alcuni crolli. Seguire tracce di sentiero sino ad un bivio (dopo la pietraia proseguire ancora c.a. 5 min.): seguenda il sentiero di dx si raggiunge il settore sx ove si svolgono le vie Miroir Doc ( segnata nella foto con il n°1) e la via delle placche ; seguendo quello di sx si raggiunge il settore centrale. ( 15 min.) Proseguendo oltre a mezza costa, per tracce in piano , si raggiunge il Lost Arrow e più avanti il settore dx dove si svolgono le vie Locatelli, Elisir d' Incastro, ... Volendo, tale settore si può raggiungere salendo dalla vecchia statale in disuso direttamente tra pietraie ed arbusti (consigliabile per il Nautilus).


Il settore sx. e c.le del Sergent visti dal parcheggio sotto la cava abbandonata.

 

 

 

   

 

01  : RICORDANDO BANGALORE 02 : CROLLO DELL' IMPERO NERO 03 : MIROIR DOC 04 : LEGOLAND 05 : ORCO VERDE 05a : APP. DEL CRISTO VERDE A : VARIANTE ALLA N°6  06 : VIA DELLE PLACCHE
B : VIA DI ROBY PERUCCA 07 : DELIRIO DELLA SOLITUDINE 08 : DIEDRO DEL MISTERO 09 : MANOVRE ORCHESTRALI... C : BATTESIMO DELL'ARIA 10 :BATTESIMO DEL FUOCO 11: PAERINIK COLPISCE ANCORA 12 : DANCE IN TRANCE
13 : NICCHIA DELLE TORTURE 14 : CANNABIS 15 : INCASTROMANIA 16 : FRAGILITA' CELEBRALE 17 : FESSURA DELLA DISPERAZIONE 18 : SUPERSONIC 19 : L'EROE DEI 2 MONDI 20 : ANGELI DELLA MORTE
D :  21 : CINQUETREDICI 22 : VE LA DO IO L'AMERICA 23 : IL SIGNORE NERO 24 : IL SENSO DELLA VITA 25 : LOCATELLI 26 : ELISIR D'INCASTRO 27 : L'ULTIMA FOLLIA DI SIR BIS
28 : NAUTILUS 29 : MARRY POPPINS

02   MIROIRDOC

 

Sviluppo   : 110 m

Difficoltà  :  6c + ( 6a + )

Materiali  :  nut

Attacco     :  settore sx.  alla base di un camino  

1° tiro : salire un camino con roccia instabile ;

             uscire a dx. del camino - sosta 1 -       su fix.

2° tiro : percorrere un lungo traverso verso sx.

             fino ad un pino che funge da  - sosta 2 -

3° tiro : seguire la linea di spit e chiodi a pressione

             su  placca stupenda  ( 6c  ) - sosta 3  - su spit .

4° tiro : continuare su placca , dopo l’ultimo spit   ci sono  solo 

            2 ch. fino alla sosta 4 – su spit

 

Discesa : dalla sosta 4 effettuare la prima breve calata

                fino alla sosta 3 ; di qui fino al pino oppure 

                con corde  da 50 / 55  mt. fino alla base sulla

                direttrice della sosta ; traversare di pochi mt.

                a sx. e, volendo reperire un ancoraggio

               ( anello incastrato ) per raggiungere  l’attacco.

02   LEGOLAND
Sviluppo  : 40 mt.
Difficoltà : 6b - 8a nessun passaggio obbligatorio
Materiali : nuts , friends doppi
Tetto di 7 mt. con una fessura fantastica sullo stile del " Separate reality " americano.
Accesso : seguire il sentiero di sx. come per Miroir doc . La via è dx. delle placche sottostanti l'attacco del camino Miroir doc .


1° tiro: fessurino schiodato di 6b e poi placca - sosta 1 sotto il                    tetto su cordoni incastrati - 30 mt.2° tiro: tetto fessurato con            incastro di mano - sosta 2  su masso   10 mt.

Da qui conviene scendere costeggiando la parete fino alla sosta 1 passando da un' apertura dietro di essa ; da qui con una doppia si raggiunge l'attacco della via.

08  DIEDRO DEL MISTERO

 

Sviluppo   : 70 m

Difficoltà  :  6b + ( non ci sono passaggi obbligatori )

Materiali  :  nut , friend

Attacco     :  settore c.le parte sx. in corrispondenza

                     di  una lama-diedro.

                    

1° tiro : lama-diedro da proteggere (aggirabile a sx.),

             rampa inclinata - sosta 1 -   su fix.

2° tiro : placca , fessurino ascendente diagonale ,

             diedrino -  sosta 2 – su fix

3° tiro : diedro

Discesa : in doppia lungo la via  

 

09  MANOVRE ORCHESTRALI     NELL’OSCURITA’

 

Sviluppo   : 25 + 20 m

Difficoltà  :  6b + / 7a  ( 6b +)

Materiali  :  rinvii ,nut x 2° tiro

Attacco     :  settore c.le parte sx. in corrispondenza

                     di un pino si vedono i fix.

                     (  il 2° tiro è in fase di richiodatura.   )  

1° tiro : placca tecnica - sosta 1 -   su fix.

2° tiro : placca tecnica- sosta 2 – su fix

Discesa : in doppia lungo la via  

 

 

18  SUPERSONIC

 

Sviluppo : 250 mt.
Difficoltà : 5 + / A 5
Materiali : vedi schizzo ( gentilmente fornito da Valerio Folco )                    
Accesso : seguire il sentiero per il settore c.le. La via attacca a dx. della Fessura della Disperazione

Relazione gentilmente fornita da Valerio Folco ,

per ingrandire cliccare sull' immagine.

 

 

 

25  LOCATELLI                 

                                                                                                         
Sviluppo : 200 m.
Difficoltà : 6a  
Materiali : nuts , friends 
Accesso : ci sono due possibilità per raggiungere l'attacco : 

-a- seguire il sentiero per il settore c.le e poi traversare fino al Lost Arrow 

( la torre staccata ), di qui scendere per tracce fin sotto una paretina 

( solcata da una fessura diagonale via n° 29   Marry Poppins ); proseguire ancora in salita fino alla base del diedro che circa a metà ha un pinetto verde. 

-b- parcheggiare l'auto dove la vecchia statale è interrotta , proseguire 

 in  discesa  ed  in  corrispondenza  di un ometto , seguire  tracce poco evidenti in diagonale fino alla pietraia che scende dalla base della parete a dx. di Marry Poppins.

 Da qui si vede il diedro dove attacca la via.

 

1° tiro : Salire il diedro fino alla sosta 1 su fix. 30 mt.
2° tiro : Proseguire per placca fessurata  - sosta 2 su fix. 20 mt.
3° tiro : Seguire rocce rotte , poi un diedrino e quindi una breve placca
            fino ad un  grosso pino -  sosta 3 su fix. 25 mt.

4° tiro : Dopo aver attraversato un terrazzino, proseguire lungo un diedro
            di roccia friabile ( foto a dx. ) passare quindi a sx. su una 
             rampa coperta da un tetto spiovente - sosta 4 su fix. 30 mt.
5° tiro : Passare in una stretta apertura , molto faticosa , salire quindi un 
             breve salto di roccia fino ad una cengia .- sosta 5 su fix.15 mt. 
Da qui esistono 3 alternative : 
a - proseguire per altri due tiri lungo il diedro-camino
     f in sulla sommità ( soste vecchie )
b - traversare a dx. , proseguire lungo la placca percorsa da un 
     diedro superato  il quale si raggiunge per placca l'ultima sosta 
     con chiodi vecchi (variante Grassi).
c - traversare a dx. scendere fino ad un grosso albero dove si 
     trova una sosta a fix. per la prima calata in corda doppia.
Discesa : la prima doppia si effettua dalla sosta descritta sopra ; 50 mt.
                la seconda utilizza la sosta 3 della salita 30 mt. 
                la terza utilizza la sosta 2 e la quarta la sosta 1 
                alla quale si raggiunge l'attacco.
                Volendo dalla sosta 2 si può effettuare un'unica calata.
  

 

 

 

 

26  ELISIR  D'  INCASTRO                 

                                                                                                         
Sviluppo : 30 m.
Difficoltà : 6b +  
Materiali : nuts , friends 
Accesso : simile alla Locatelli .

La fessura è nascosta all'interno del primo grosso camino più in

basso dell' attacco della Locatelli.

 

1° tiro :  stupenda fessura da proteggere che presenta incastri di dita ,

             mano e pugno con uscita su strapiombo fessurato.

             Ideale per provare tutte le tecniche d'incastro.

             sosta 1 su fix.30 mt. 


Da qui esistono 2 alternative : 
a - proseguire per un tiro ( 25 mt. ) discontinuo con passaggi di 5a  

     massimo  fino alla sommità dello sperone roccioso dal quale si 

     raggiunge la cengia mediana erbosa dove si trva la partenza della 

     seconda  parte della Locatelli .
b - traversare a sx. ( 2 ,3 ) fino alla sosta 2 della Locatelli .

Discesa : in doppia lungo la via di salita oppure per le calate della

                Locatelli se si decide di proseguire.

 

Nella foto il passaggio chiave della via : la fessura strapiombante .

 

 

28  NAUTILUS

Sviluppo : 250 m.
Difficoltà : 6a  
Materiali : nuts , friends 
Accesso : ci sono due possibilità per raggiungere l'attacco :                                   -a- seguire il sentiero per il settore c.le e poi traversare fino al Lost Arrow ( la torre staccata ), di qui scendere per tracce fin sotto una paretina ( solcata da una fessura diagonale via n° 29   Marry Poppins )
proseguire ancora in discesa  fino ad un grosso masso staccato a sx. del quale si attacca la via per una lama-fessura.

N.B.: se si utilizza tale approccio conviene lasciare gli zaini nei pressi dell' attacco della via Locatelli in quanto le doppie da utilizzare sono quelle di tale via.

 -b- parcheggiare l'auto dove la vecchia statale è interrotta , proseguire  in  discesa  ed  in  corrispondenza  di un ometto , seguire  tracce poco evidenti in diagonale fino alla pietraia che scende dalla base della parete a dx. di  Marry Poppins
, salire brevemente fino al masso staccato.

 

1° tiro : seguire la lama-fessura fino ad una cengia 5+ ( 25 mt.) sosta 1 su fix

            Foto a dx.

2° tiro : salire per fessure e diedri  (5°,  20-25 mt. ) sosta 2 su fix

3° tiro : da qui vi sono 2 possibilità :

           - a - traversare fino alla base dell'evidente

            camino, " scivolarvi " dentro e salirlo fino all'altezza della  sosta 3 

           - b -  seguire il diedro con difficoltà leggermente più elevate, raggiungere

            il camino e quindi traversare a dx. fino alla sosta 3 su fix. ( 20 mt. )

4° tiro : breve tiro che, volendo, si può concatenare con quello precedente .
            Salire una decina di metri fino ad un pino sul quale si fa sosta 4.

            Percorrere una traccia di sentiero verso dx. , giunti alla base della parete 

            superare gli attacchi delle vie Ulisse e Sir Bis e quindi attaccare la seconda 

            parte di Nautilus salendo per pochi mt.su una placca poco inclinata ; 

            na piccola piantina di ginepro al di sopra di una fessura funge da segnavia.

5° tiro : tiro discontinuo caratterizzato da brevi traversi e da un paio di passaggi di
            diedro-fessura che portano alla sosta 5 su fix (30 mt.)

6° tiro : salire un diedro ( 6a) e poi una fessura parallela (5+) sosta 6 su fix (25mt.)

7° tiro : salire leggermente a dx fin sopra una sporgenza quindi  obliquare a sx su
            terreno fessurato, non sempre pulito, fino alla sosta 8 su fix. 

N.B.:  la via originale in realtà prosegue ancora su diedri e fessure molto sporche per  un altro paio di tiri ma quasi tutte le cordate dalla sosta 7 interrompono la salita .

Discesa :per la discesa si utilizzano le doppie della via Locatelli.

               Dalla sosta 7 si sale obliquando a sx per cengette fino ad un grosso pino
               nei  pressi di una lama staccata e di un terrazzino dove si trova la prima 

               sosta  a catena con fix (40mt.) che si utilizza per la prima doppia.
               (  vedi  via Locatelli ).

 

 

 

 
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